top of page

Verhaalstructuur en bachelorverslag

​

Ik heb tijdens het schrijf-, storyboard- en animaticproces veel problemen gehad met de verhaalstructuur van de film. Daarom besloot ik mijn bachelorverslag te wijden aan het thema verhaalstructuren binnen animatie en videogames. Hieronder kan je de PDF versie van het verslag bekijken:

​

​

​

​

Toch bleven er problemen in verband met spanningsopbouw, "stakes" ("Wat gebeurt er als de personages het monster niet verslaan?"), het einde dat niet goed aanvoelde (er zijn alternatieve eindes geweest waar de Hero sterft, waar de Hero de tijd kan terugdraaien door een vorig checkpoint te laden, zelfs een waar het monster de nieuwe hero van het team wordt).

​

Uiteindelijk is de verhaallijn toch op punt gekomen door, in plaats van de Hero te laten falen en dan de supportpersonages te laten winnen na hun level-up, de supportpersonages ook te laten falen en de overwinning alleen te laten behalen wanneer iedereen samenwerkt. Ik had dit scenario in het begin vermeden omdat ik het te cliché vond, maar dit bleek uiteindelijk de enige structuur die echt werkte.

bottom of page