top of page

Scriptie

 

In mijn scriptie "Het produceren van videogametrailers" heb ik onderzocht hoe gametrailers gemaakt worden, wat me een beter inzicht gaf in wat voor proces ik zelf zou moeten doorgaan om mijn masterproject tot een goed einde te brengen.

 

In dit onderzoek wou ik origineel ook een casestudie houden ter inspiratie, maar dit heb ik uiteindelijk "achter de schermen" gedaan omdat mijn word-count te hoog werd. 

 

Ik ben met dit onderzoek tot een aantal inzichten gekomen: De richtlijnen van de verhaalstructuur voor trailers, waarom de videogametrailers van vandaag zijn zoals ze zijn, waarom trailermakers specifieke technieken toepassen en, grappig genoeg, de rede waarom het zo moeilijk is om uit te leggen wat mijn masterproject inhoud aan mensen die niet bekend zijn met videogames en videogametrailers.

bottom of page